Titre : | Eclairage et rendu numériques |
Auteurs : | Jeremy Birn, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : CampusPress, 2001 |
Collection : | Studio graphique |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-1047-7 |
Format : | IX-311 p. / ill. en coul. / 26 x 21 cm |
Note générale : |
Index
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Langues: | Français |
Langues originales: | Anglais |
Index. décimale : | 006.3 |
Mots-clés: | Electronique ; infographie ; guides, manuels, etc. ; réalité virtuelle |
Résumé : |
Eclairage & Rendu numériques vous enseigne les concepts et techniques essentiels qui s'appliquent à tout logiciel de rendu 3D. Il inclut des astuces et des exemples pour les logiciels Maya, LightWave 3D, SoftimagelXSI, 3D Studio MAX, Mental Ray, etc. • Maîtrisez les principales techniques d'éclairage du cinéma pour produire des résultats professionnels dans n'importe quel logiciel 3D. • Mettez en scène et cadrez votre animation 3D pour construire une narration cinématographique. • Composez des mondes virtuels avec un éclairage, des ombres et des réflexions au plus proche de la réalité. • Utilisez les multicalques et les multipassages pour la production d'effets visuels professionnels. • Simulez les teintes naturelles, les distances focales et le temps d'exposition pour des rendus photoréalistes. • Découvrez les concepts et les techniques du lancer de rayon (raytracing), de l'éclairage global, de la radiosité, du plaquage de photons (mapping) et des caustiques. • Créez des modèles de texture sophistiqués pour donner vie à vos personnages et apporter une ambiance particulière à vos scènes 3D. |
Note de contenu : |
Le travail d'éclairage L'éclairage des trois points Les ombres Les qualités de la lumière La couleur L'exposition Composition et mise en scène Matériaux et algorithmes de rendu La composition. |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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TEC022667 | EN00522 | Livre | Fonds propre-bibliotheque centrale | électronique | Libre accès Disponible |